Structorica: различия между версиями
Дополнительные действия
Новая страница: «'''''Structorica''''' — это [https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9F%D0%B5%D1%81%D0%BE%D1%87%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0_(%D0%B6%D0%B0%D0%BD%D1%80) песочница], [https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%98%D0%BD%D0%B4%D0%B8-%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0 инди-игра], написанная на [https://ru.wikipedia.org/wiki/C%2B%2B C++], первоначально созданная Иваном Сухановым. Вдохновение...» |
Нет описания правки |
||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
'''''Structorica''''' — это [https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9F%D0%B5%D1%81%D0%BE%D1%87%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0_(%D0%B6%D0%B0%D0%BD%D1%80) песочница], [https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%98%D0%BD%D0%B4%D0%B8-%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0 инди-игра], написанная на [https://ru.wikipedia.org/wiki/C%2B%2B C++], первоначально созданная [[ | '''''Structorica''''' — это [https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9F%D0%B5%D1%81%D0%BE%D1%87%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0_(%D0%B6%D0%B0%D0%BD%D1%80) песочница], [https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%98%D0%BD%D0%B4%D0%B8-%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0 инди-игра], написанная на [https://ru.wikipedia.org/wiki/C%2B%2B C++], первоначально созданная [[Иван Суханов|Иваном Сухановым]]. Вдохновением для неё послужили геймплей исследования мира и творчества таких игр, как ''[https://ru.wikipedia.org/wiki/Minecraft Minecraft]'' и ''[https://ru.wikipedia.org/wiki/Terraria Terraria]''. | ||
В настоящее время разработку игры ведет единолично её создатель. На ранней стадии проект сосредоточен на создании надежной основы для генерации мира и сетевого взаимодействия. | В настоящее время разработку игры ведет единолично её создатель. На ранней стадии проект сосредоточен на создании надежной основы для генерации мира и сетевого взаимодействия. | ||
=== Обзор геймплея === | === Обзор геймплея === | ||
''Structorica'' — это песочница-выживач (песочница с элементами выживания). Игра акцентируется на свободе игрока в постоянном мире, разделённом на [[ | ''Structorica'' — это песочница-выживач (песочница с элементами выживания). Игра акцентируется на свободе игрока в постоянном мире, разделённом на [[Чанк|чанки]]. Визуальный террейн формируется с помощью тайл-сетов на основе дуальной сетки (DualGrid) поверх [https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%92%D0%BE%D0%BA%D1%81%D0%B5%D0%BB воксельного] ландшафта, основа мира и механики взаимодействия построены на блочной логике. Такое сочетание позволяет создавать как плавный, сглаженный рельеф, так и обеспечивать точное, основанное на сетке взаимодействие, характерное для жанра. | ||
Игроки могут исследовать, взаимодействовать и изменять динамически генерируемый мир. Основные занятия — добыча ресурсов, создание предметов и инструментов, а также встреча с мирными, или враждебными мобами. Открытость игры поддерживает творческое строительство, сложные проекты, а также совместную или соревновательную игру в [[ | Игроки могут исследовать, взаимодействовать и изменять динамически генерируемый мир. Основные занятия — добыча ресурсов, создание предметов и инструментов, а также встреча с мирными, или враждебными мобами. Открытость игры поддерживает творческое строительство, сложные проекты, а также совместную или соревновательную игру в [[Мультиплеер|мультиплеерных]] серверах. | ||
=== Техническая основа и доступность === | === Техническая основа и доступность === | ||
| Строка 19: | Строка 19: | ||
=== Смотрите также === | === Смотрите также === | ||
* [[Structorica Wiki: | * [[Structorica Wiki:О вики|О вики]] – информация об этой вики. | ||
* [[World Configuration Files | * [[World Configuration Files|Файлы конфигурации мира]] – руководства по настройке игровых миров. | ||
* [[ | * [[Серверы]] – документация по запуску сервера ''Structorica''. | ||
[[Category:Structorica]] | [[Category:Structorica]] | ||
Текущая версия от 21:41, 20 декабря 2025
Structorica — это песочница, инди-игра, написанная на C++, первоначально созданная Иваном Сухановым. Вдохновением для неё послужили геймплей исследования мира и творчества таких игр, как Minecraft и Terraria.
В настоящее время разработку игры ведет единолично её создатель. На ранней стадии проект сосредоточен на создании надежной основы для генерации мира и сетевого взаимодействия.
Обзор геймплея
Structorica — это песочница-выживач (песочница с элементами выживания). Игра акцентируется на свободе игрока в постоянном мире, разделённом на чанки. Визуальный террейн формируется с помощью тайл-сетов на основе дуальной сетки (DualGrid) поверх воксельного ландшафта, основа мира и механики взаимодействия построены на блочной логике. Такое сочетание позволяет создавать как плавный, сглаженный рельеф, так и обеспечивать точное, основанное на сетке взаимодействие, характерное для жанра.
Игроки могут исследовать, взаимодействовать и изменять динамически генерируемый мир. Основные занятия — добыча ресурсов, создание предметов и инструментов, а также встреча с мирными, или враждебными мобами. Открытость игры поддерживает творческое строительство, сложные проекты, а также совместную или соревновательную игру в мультиплеерных серверах.
Техническая основа и доступность
Structorica создана на собственном движке, написанном на C++. Игра и её выделенный сервер находятся в активной разработке.
Подробная информация о системных требованиях, официальных датах выхода и способах приобретения будет опубликована по мере продвижения разработки.
Статус разработки
Проект находится на ранней альфа-стадии. Играемый прототип доступен на сайте structorica.ru, а основные системы, такие как генерация мира, базовая физика и архитектура "клиент-сервер", уже реализованы.
Для получения актуальной информации о ходе разработки, планируемых функциях и возможных тестовых фазах, смотрите раздел "Сообщество" на сайте.
Смотрите также
- О вики – информация об этой вики.
- Файлы конфигурации мира – руководства по настройке игровых миров.
- Серверы – документация по запуску сервера Structorica.